Table entries are Internal sound ID Index in main.sfx Identification Number of soundfiles used if > 1 *0000 -- 0000 -- Lara footstep -- 4 *0001 -- 0004 -- Lara grunt *0002 -- 0005 -- Lara "no" *0003 -- 0006 -- Lara sliding *0004 -- 0007 -- Lara landing on feet *0005 -- 0008 -- Lara "hut" (stepping up) *0006 -- 0009 -- Lara unholstering pistols/magnums/UZIs *0007 -- 0010 -- Lara holstering pistols/magnums/UZIs *0008 -- 0011 -- Lara firing pistols *0009 -- 0012 -- Lara cocking shotgun/pistol *0010 -- 0013 -- Bullet ricochet -- 2 *0011 -- 0015 -- Lara lighting flare *0012 -- 0016 -- Flare burning *0013 -- 0017 -- Lara lighting flare? *0014 -- 0018 -- Flare burning? *0015 -- 0019 -- Harpoon ricochet *0016 -- 0020 -- Harpoon reload *0017 -- 0021 -- Walk in shallow water -- 4 *0018 -- 0025 -- Wade in shallow water 0019 -- ---- 0020 -- 0026 -- Machine scrape/hum? 0021 -- ---- *0022 -- 0027 -- Harpoon reload (underwater?) *0023 -- 0028 -- Fire harpoon (underwater) *0024 -- 0029 -- Lara crawling -- 2 *0025 -- 0031 -- Lara pressing button *0026 -- 0032 -- Lara moan (pulling up) 0027 -- ---- 0028 -- ---- *0029 -- 0033 -- Lara "hut" (jumping) *0030 -- 0034 -- Lara scream (falling) *0031 -- 0035 -- Lara getting hurt -- 2 *0032 -- 0036 -- Lara roll *0033 -- 0037 -- Splash (Lara into water) *0034 -- 0049 -- Splash (Lara surfacing) *0035 -- 0040 -- Swim (Lara underwater) *0036 -- 0041 -- Lara catching breath 0037 -- ---- *0038 -- 0042 -- Lara pulling metal lever *0039 -- 0043 -- Lara inserting key/card 0040 -- ---- *0041 -- 0044 -- Lara dying 1 *0042 -- 0045 -- Lara dying 2 *0043 -- 0046 -- Lara firing Uzis *0044 -- 0047 -- Gunshot echo? *0045 -- 0048 -- Lara firing shotgun *0046 -- 0049 -- Lara grunt (starting to push block) *0047 -- 0050 -- Lara grunt (pushing block) -- 2 0048 -- ---- *0049 -- 0052 -- Something hitting Lara? (metallic) 0050 -- ---- *0051 -- 0053 -- Lara "heh!" (pulling up?) -- 2 *0052 -- 0055 -- Lara treading water *0053 -- 0056 -- Lara's bones breaking (dying) *0054 -- 0057 -- Lara grabbing ceiling *0055 -- 0058 -- Lara "oomph!" (hitting wall after grabbing ledge) *0056 -- 0059 -- Footstep/ledge shimmy by Lara? 0057 -- ---- *0058 -- 0060 -- High-pitched hum (tremolo) *0059 -- 0061 -- Waterfall and gurgle *0060 -- 0062 -- Underwater ambience *0061 -- 0063 -- Underwater lever pull 0062 -- ---- *0063 -- 0064 -- Block sliding 0064 -- ---- *0065 -- 0065 -- Helicopter *0066 -- 0066 -- Brittle ground *0067 -- 0067 -- Brittle ground breaking away/falling *0068 -- 0068 -- Close-flying jet airplane 0069 -- 0069 -- Chain clank? *0070 -- 0070 -- Enemy hitting Lara -- 2 *0071 -- 0072 -- Enemy swinging *0072 -- 0073 -- Enemy firing gun *0073 -- 0074 -- Something swinging *0074 -- 0075 -- Tinnos brazier swinging *0075 -- 0076 -- Tinnos statue turning? *0076 -- 0077 -- Powered-up enemy disintegrating *0077 -- 0078 -- Door slamming? (metallic) *0078 -- 0079 -- Lara firing MP5 *0079 -- 0080 -- Waterfall *0080 -- 0081 -- Crocodile biting *0081 -- 0082 -- Crocodile dying *0082 -- 0083 -- Scraping? *0083 -- 0084 -- Scraping? 0084 -- 0085 -- T-rex growl (biting, spitting out) 0085 -- ---- *0086 -- 0086 -- Low hum 0087 -- 0087 -- T-rex roar 0088 -- 0088 -- T-rex footstep 0089 -- 0089 -- T-rex growl 0090 -- ---- *0091 -- 0090 -- Mercenary/Guard firing gun *0092 -- 0091 -- Mercenary/Guard "Hwaaah!" (dying) *0093 -- 0092 -- Mercenary/Guard/Goon footstep -- 3 *0094 -- 0095 -- Tinnos wasp stinging / Rat biting 0095 -- 0096 -- Tinnos wasp dying 0096 -- 0097 -- Tinnos wasp flying *0097 -- 0098 -- Rat squeak *0098 -- 0099 -- Rat squeal (dying) *0099 -- 0100 -- Tiger growl 1 *0100 -- 0101 -- Tiger growl 2 *0101 -- 0102 -- Tiger growl 3 *0102 -- 0103 -- Tiger dying *0103 -- 0104 -- Tiger growl 4 *0104 -- 0105 -- Rocket launcher load *0105 -- 0106 -- Launch rocket *0106 -- 0107 -- Grenade/rocket explosion *0107 -- 0108 -- Earthquake sound *0108 -- 0109 -- Menu-option movement *0109 -- 0110 -- Select a menu item 0110 -- ---- *0111 -- 0111 -- Go to menu *0112 -- 0112 -- Go to menu 0113 -- ---- *0114 -- 0113 -- Select a weapon in menu *0115 -- 0114 -- Menu game-page turn *0116 -- 0115 -- Lara sigh ("Ha-a-a!") from recharge *0117 -- 0116 -- Enemy footstep *0118 -- 0117 -- Waterfall? *0119 -- 0118 -- Hit on assault-course target -- 2 *0120 -- 0120 -- Knock over assault-course target *0121 -- 0121 -- Lara firing Desert Eagle 0122 -- ---- *0123 -- 0122 -- Grenade launcher load (grenade entering) *0124 -- 0123 -- Grenade launcher load (grenade settling) *0125 -- 0124 -- Fire grenade launcher *0126 -- 0125 -- Metallic scraping (door opening/closing) 0127 -- 0126 -- Buzz 0128 -- 0127 -- Buzz -- 3 0129 -- ---- 0130 -- 0130 -- Overhead hook in motion 0131 -- 0131 -- Thames Wharf machine electric sparking *0132 -- 0132 -- Crow "grok!" *0133 -- 0133 -- Crow-wing flap *0134 -- 0134 -- Crow "grak!" *0135 -- 0135 -- Crow dying 0136 -- 0136 -- Tinnos light-beam wail 0137 -- 0137 -- Enemy gunshot *0138 -- 0138 -- Lizard-thing growl 1 (biting) *0139 -- 0139 -- Lizard-thing growl 2 (biting) *0140 -- 0140 -- Lizard-thing growl 3 (dying) *0141 -- 0141 -- Lizard-thing growl 4 *0142 -- 0142 -- Lizard-thing hiss (breathing poison) *0143 -- 0143 -- Falling 0144 -- ---- *0145 -- 0144 -- Lara "uhh!" (killed by spikes) 0146 -- ---- *0147 -- 0145 -- Boulder(s)/oildrum(s)/snowballs/etc. rolling *0148 -- 0146 -- Eurostar train in motion 0149 -- ---- *0150 -- 0147 -- Burning 0151 -- ---- *0152 -- 0148 -- Quadbike start *0153 -- 0149 -- Quadbike idle *0154 -- 0150 -- Quadbike shut off 1 *0155 -- 0151 -- Quadbike fast *0156 -- 0152 -- Quadbike shut off 2 *0157 -- 0153 -- Footstep? -- 8 0158 -- 0161 -- Steam hiss 0159 -- 0162 -- Big gun turret / big antenna turning 0160 -- 0163 -- Big gun turret / big antenna starting/stopping *0161 -- 0164 -- Floor trapdoor open (metallic) *0162 -- 0165 -- Floor trapdoor close (metallic) *0163 -- 0166 -- Water rushing through drain *0164 -- 0167 -- Monkey chitter 1 *0165 -- 0168 -- Monkey attack *0166 -- 0169 -- Monkey attack 2 *0167 -- 0170 -- Monkey attack 3 *0168 -- 0171 -- Monkey dying chitter 0169 -- 0172 -- Crawler mutant belch 0170 -- 0173 -- Crawler mutant groan 0171 -- 0174 -- Crawler mutant hiss 0172 -- 0175 -- Crawler mutant step 0173 -- 0186 -- Crawler mutant growl (dying) 0174 -- 0187 -- Crawler mutant hiss 0175 -- 0188 -- Crawler mutant whimper *0176 -- 0179 -- Dog bark -- 2 *0177 -- 0181 -- Dog pant *0178 -- 0182 -- Dog footstep *0179 -- 0183 -- Dog pant *0180 -- 0184 -- Dog snarl *0181 -- 0185 -- Dog whimper (dying) -- 2 *0182 -- 0187 -- Vulture wing flap *0183 -- 0188 -- Vulture cry -- 2 *0184 -- 0190 -- Vulture dying *0185 -- 0191 -- Vulture biting? *0186 -- 0192 -- Underwater *0187 -- 0193 -- Bubbles *0188 -- 0194 -- Scuba-diver airflow 1 *0189 -- 0195 -- Scuba-diver airflow 2 *0190 -- 0196 -- Goon dying -- 2 0191 -- 0198 -- Thames Wharf machine *0192 -- 0199 -- Scuba-diver dying? *0193 -- 0200 -- Bubbles 0194 -- 0201 -- Boat start 0195 -- 0202 -- Boat idle 0196 -- 0203 -- Boat accelerate 0197 -- 0204 -- Boat (high engine RPM) 0198 -- 0205 -- Boat shut off 0199 -- 0206 -- Boat hit *0200 -- 0207 -- High-pitched machine hum *0201 -- 0208 -- Clatter 1 *0202 -- 0209 -- Clatter 2 *0203 -- 0210 -- Clatter 3 0204 -- 0211 -- Engine? 0205 -- 0212 -- Grinding drum *0206 -- 0213 -- Drill in action *0207 -- 0214 -- Diving bell being lowered *0208 -- 0215 -- Alarm klaxon 0209 -- ---- 0210 -- ---- 0211 -- ---- *0212 -- 0216 -- Whistling? *0213 -- 0217 -- Scraping? *0214 -- 0218 -- Glass smashing 0215 -- 0219 -- Underwater fan 0216 -- ---- 0217 -- ---- 0218 -- ---- 0219 -- ---- 0220 -- ---- *0221 -- 0220 -- Missile being lifted 0222 -- ---- 0223 -- ---- 0224 -- ---- 0225 -- ---- 0226 -- ---- 0227 -- ---- 0228 -- ---- 0229 -- ---- 0230 -- ---- *0231 -- 0221 -- Door squeak *0232 -- 0222 -- Tinkle (something breaking?) *0233 -- 0223 -- Flyby 0234 -- ---- 0235 -- ---- 0236 -- ---- *0237 -- 0224 -- Sophia Lee's staff firing 0238 -- 0225 -- Tinnos light-beam wail? 0239 -- 0226 -- Compy chirp 1 0240 -- 0227 -- Compy chirp 2 0241 -- 0228 -- Compy chitter 0242 -- 0229 -- Compy chirp 3 0243 -- 0230 -- Compy footstep -- 2 *0244 -- 0232 -- Braveheart refugee footstep *0245 -- 0233 -- Braveheart refugee attack -- 2 *0246 -- 0235 -- Braveheart refugee dying -- 2 *0247 -- 0237 -- Dartgun firing *0248 -- 0238 -- Ax swish 0249 -- ---- *0250 -- 0239 -- Raptor/Lizard-thing footstep -- 2 0251 -- 0241 -- Raptor snarl 1 (biting) 0252 -- 0242 -- Raptor snarl 2 (biting) 0253 -- 0243 -- Raptor snarl 3 (biting) 0254 -- 0244 -- Raptor howl 0255 -- 0245 -- T-rex/Raptor dying 0256 -- 0246 -- Raptor dying 0257 -- ---- 0258 -- ---- 0259 -- 0247 -- Sword swipe 0260 -- ---- 0261 -- ---- 0262 -- ---- 0263 -- 0248 -- Metallic clank 0264 -- 0249 -- Footstep -- 2 0265 -- 0251 -- Brute mutant footstep -- 2 0266 -- 0253 -- Brute mutant growling -- 2 0267 -- 0255 -- Brute mutant dying 0268 -- 0256 -- Brute mutant swinging *0269 -- 0257 -- Lever pull 0270 -- 0258 -- Tinnos monster footstep -- 4 0271 -- 0262 -- Tinnos monster growl -- 2 0272 -- 0264 -- Tinnos monster dying 0273 -- 0265 -- Tinnos monster fall 0274 -- 0266 -- Tinnos monster fireball 0275 -- 0267 -- Tinnos monster swing 0276 -- 0268 -- Tinnos monster hit 0277 -- ---- *0278 -- 0269 -- Squeaky door opening *0279 -- 0270 -- Lara zipline handle grab *0280 -- 0271 -- Lara zipline slide *0281 -- 0272 -- Lara zipline handle hit *0282 -- 0273 -- High-pitched beep *0283 -- 0274 -- Mechanic footstep *0284 -- 0275 -- "Hmmp" (mechanic?) *0285 -- 0277 -- "Ooh-aah!" (mechanic? dying) -- 2 *0286 -- 0279 -- Hmmp" (mechanic? climbing) *0287 -- 0280 -- "Hmp - ah" (mechanic?) *0288 -- 0281 -- Footstep in water -- 2 *0289 -- 0283 -- Footstep in slush? -- 2 *0290 -- 0285 -- Footstep in crunchy snow? -- 2 *0291 -- 0287 -- Footstep in snow? -- 2 *0292 -- 0289 -- Footstep on wood -- 2 *0293 -- 0291 -- Footstep on sand? -- 3 *0294 -- 0294 -- Footstep on metal -- 2 0295 -- 0296 -- Background hum *0296 -- 0297 -- Tunnel-borer turning *0297 -- 0298 -- Door clanking into position *0298 -- 0299 -- Tunnel-borer advancing *0299 -- 0300 -- "Hey!" (British) -- 3 0300 -- 0303 -- "Hey!" (American) -- 2 0301 -- ---- 0302 -- ---- *0303 -- 0305 -- Mutant goon hitting -- 2 *0304 -- 0307 -- Mutant goon dying *0305 -- 0308 -- Guard firing gun *0306 -- 0309 -- Guard dying 0307 -- 0310 -- Laser sweeper hum *0308 -- 0311 -- Butler shuffle -- 2 *0309 -- 0313 -- Butler tray-contents clank -- 2 *0310 -- 0315 -- Butler "eh", "oo", "ooehoo" -- 3 *0311 -- 0318 -- Butler's shield hit *0312 -- 0319 -- Butler footstep -- 2 *0313 -- 0321 -- Butler "oo", "ouh" -- 3 *0314 -- 0324 -- Butler "oo" , "aooh" -- 3 *0315 -- 0327 -- Butler fart -- 2 *0316 -- 0329 -- Slicing disk *0317 -- 0330 -- Monkey chitter *0318 -- 0331 -- Monkey rolling over / Snake falling *0319 -- 0332 -- Dolphin Wail *0320 -- 0356 -- Generator sound *0321 -- 0334 -- Chain rattling and clank -- 2 0322 -- 0336 -- RR switch-lever click *0323 -- 0337 -- Squeaky door open -- 2 0324 -- ---- 0325 -- 0339 -- Dartgun 0326 -- 0364 -- ---- 0327 -- 0340 -- Squeaky door *0328 -- 0341 -- Squeaky door -- 2 0329 -- --- *0330 -- 0343 -- Hitting a metal sheet 0331 -- 0344 -- Crawler dying 0332 -- 0345 -- Background hum 0333 -- 0346 -- Coin going into ticket machine 0334 -- ---- 0335 -- ---- 0336 -- ---- *0337 -- 0347 -- Menu-item select? 0338 -- 0348 -- Willardspider footstep 0339 -- 0349 -- Willardspider growl 1 -- 2 0340 -- 0351 -- Willardspider growl 2 -- 3 0341 -- 0354 -- Willardspider leg up for next step -- 3 0342 -- 0357 -- Willardspider charging up forelegs 0343 -- 0358 -- Willardspider foreleg poison cloud 0344 -- 0359 -- Willardspider rude sound -- 2 0345 -- 0361 -- Willardspider attack with forelegs 0346 -- ---- 0347 -- ---- 0348 -- ---- *0349 -- 0362 -- Sophia Lee dying (part 1) *0350 -- 0363 -- Sophia Lee dying (part 2) *0351 -- 0364 -- Sophia Lee's staff firing *0352 -- 0365 -- Sophia Lee's staff charging *0353 -- 0366 -- Sophia Lee "oh" *0354 -- 0368 -- Sophia Lee "hut" (climbing) *0355 -- 0368 -- Sophia Lee's staff bolt going by *0356 -- 0369 -- Sophia Lee giggling 0357 -- ---- 0358 -- 0370 -- Winch cable in motion